Pirátský tábor - aktivity a bojovky
Autor: Kateřina Hladišová
V létě jsme vyrazili s PS Dr. Mirko Odčadlíka na tábor s názvem Na vlnách dobrodružství a v tomto článku najdete pár tipů na pirátské bojovky.
Před příjezdem na tábor děti dostaly dopis od Kapitánky a v něm měly dva úkoly:
- Vymyslet si své pirátské jméno.
- Na tábor si přivést vlastnoručně vyrobený pirátský amulet. - využijte šablony v Canvě k vlastní úpravě: Pirátský dopis
Doplňkové aktivity mimo celotáborovku:
Bouře - kdykoliv někdo z vedoucích zakřičel bouře, všichni si museli lehnout na zem.
Morseovka - Každý den děti měly možnost, hlavně během poledního klidu, luštit Morseovu abecedu - k tomuto Vám skvěle poslouží naše sada Procvičujeme Morseovku piráti.
Tajné úkoly - Každá posádka dostala ráno tajný úkol, který během dne musela plnit. Na večerním nástupu ostatní skupinky hádaly, o jaký úkol šlo a hodnotilo se provedení.
Příklady úkolů: Celý den nosit tričko naruby. Celý den nosit pokrývku hlavy. Jít v poledním klidu tajně do lesa. Donést paním kuchařkám kytičku. Při nástupech stát vždy od nejmenšího po největšího. Nosit při sobě celý den lahev v ruce (mimo hry). Mít při sobě celý den skupinový šátek. Popřát při obědě všem dobrou chuť. Při vstupu do srubu říct vždy ahoj. Zazpívej kuchařkám. Poděkuj za každou drobnost.
Zkoušky správného piráta - Během poledního klidu i dalších volných chvil, které vznikly náhodou v programu děti měly možnost plnit si zkoušky správného piráta. Měly kartičku a na ni se značily splněné zkoušky (za každou splněnou dostal pirát při večerním nástupu minci).
Příklady zkoušek:
- Důvtip - šifra a pro menší děti osmisměrka (ke stažení zdarma Piráti),
- Zdatnost - pirátky dřepy, piráti kliky,
- Rovnováha - stát na kládě 1 minutu,
- Morseovka - umět napsat SOS a své jméno.

Bojovky do pirátské celotáborovky:
Pirátský slib, který museli děti slíbit.

Získání mapy
Děti měly za úkol získat mapu, aby se dozvěděly, kde hledat drahé kameny. Mapa byla rozstříhána na čtverečky a děti dostaly prázdnou mřížku, do které měly doplnit údaje. Každá skupinka si udělala svoje místečky na kraji lesa, uprostřed lesa byli vedoucí s míčky, kteří trefovali piráty, kteří se špatně schovávali za stromy. Trefený pirát musel jít zpět k týmu (pokud už měl informace, nesměl je napsat), udělat 10 dřepů a pak teprve byl vyslán další. Na druhé straně lesa byly připevněné na stromech kartičky s obrázkem + pozicí v tabulce. Děti po jednom pirátovi posílaly své zvědy, kteří nesměli být trefeni, zjistit informaci z jedné kartičky, vrátit se zpět a nakreslit ji do příslušného okénka.
Vyhrál tým s nejlepším časem, ale také se správným řešením.
Koule byly vyrobeny ze zmačkaných novin a olepené papírovou páskou.

Získávání drahých kamenů
Tato bojovka byla rozdělena do několika částí. V první části měly děti za úkol vyrobit si loď pro svou posádku z dlouhých svázaných větví.
Jako první musely lodě projít testem – překážkovou dráhou (slalom, otočka, dřepnout si i s lodí, zakotvit v přístavu couváním).
Následně se mohly posádky vydat na lov drahých kamenů. Drahé kameny byly barevnými spreji nastříkané kamínky – podle množství měly kameny svou hodnotu a mezi nimi byly i perly, což byly kamínky obalené v alobalu.
Každá posádka měla svůj šátek na břehu, kam nosila svůj získaný poklad. Každý člen posádky mohl při jednom vyplutí vzít pouze jeden kámen či perlu (aby druhou rukou držel loď). Na moři na ně ale číhaly i nebezpečně velké medúzy, které se je snažily chytit (sedící vedoucí se zavázanýma očima a máchali kolem sebe rukama). Koho se medúza chytla, musel co nejrychleji i s lodí vrátit se zpět na břeh a odtud sám utíkat do nedalekého lesa do ošetřovny (strom označený červeným křížkem). Když se vrátil zpět, mohla posádka opět vyplout.
Na závěr proběhlo velké počítání získaného pokladu a výměna za peníze u zlatníka. Za peníze si mohli piráti koupit potřebné vybavení do své lodě.

Noční bojovka (únikovka)
Mezi naše klasiky už patří i noční šifrovací bojovka ve stylu únikové hry. Kapitán Modrovous zaklel svou loď a každý, kdo se na ní ocitne, už ji neopustí. Jediný únik je vyluštit starodávné zaklínadlo, které je skryto v šifrách. Připravíte dětem 10 šifer, do kterých zašifrujete zaklínadlo. Karty se šiframi rozmístíte v lese a nějak je světelně označíte (třeba svíčkou). Děti se chytí za ruce a celá skupinka má jen jednu baterku, jeden papír a tužku. Malí piráti postupně procházejí lesem, luští šifry, dokud neznají zaklínadlo.
Ušetřete si čas s vymýšlením šifer a pořiďte náš PDF materiál: Pirátská noční bojovka (únikovka)

Propluj mořem bez újmy
Děti měly za úkol pomocí pokusu a omylu najít správnou cestu a pak ji celá posádka projít.
Na zem jsem pomocí provázků a dlouhých hřebíků připravila mřížku a na papír si vyznačila správnou trasu. Děti postupně po sobě zkoušely stoupat na jednotlivá pole a tak hledat správnou cestu. Pokud stouply špatně, upozornila jsem je na chybu, pirát se vrátil a šel další v pořadí.
Měřil se čas, za který skupinka zvládne na správnou cestu přijít co nejdříve.
Pozn.: Pokud budete dělat hru na trávě jako já, je třeba vždy před každým dalším týmem všechny čtverce ušlapat, jinak další skupince poradí správnou cestu ušlapaná tráva.

Hledaní lucerny
Závěrečný den ráno se piráti připravovali na noční plavbu, museli tedy získat svou lucernu, aby se ve tmě neztratili. Na ostrově, kde ji měli získat, byla velká mlha, a tak to nebylo tak jednoduché, jak se na první pohled mohlo zdát.
Připravili jsme dráhu z nataženého provázku mezi stromy. Provázek šel někdy nahoře, jindy dole, někde měly děti pod nohama i překážky ve formě pařezů nebo otočených kýblů. Celá skupinka si zavázala oči a musela společně po provázku dojít až na konec, kde objevila na pařezu lampu. Každé skupince se stopoval čas, aby se mohla vyhodnotit nejlepší skupinka (čas se stopnul až ve chvíli, kdy se všichni členové posádky drželi pařezu).
Líbí se Vám tyto hry? Využijte i našich PDF bojovek a dalších aktivit, které najdete v kategorii Piráti a moře



